namespace IQIGame.Onigao.Framework
{
    /// <summary>
    /// 对象池对象接口。
    /// </summary>
    public interface IPoolObject : IReusableClass, ILinkedListNode
    {
        string AssetName { get; }
        /// <summary>
        /// 获取对象上次使用时间。
        /// </summary>
        float LastUseTime { get; }

        bool isLoaded { get; }

        void OnInit(string assetName);

        void OnLoadComplete();

        /// <summary>
        /// 从池里取出
        /// </summary>
        void OnGetFromPool();

        /// <summary>
        /// 放回对象池
        /// </summary>
        void OnPutBackToPool();
    }
}
